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ccbean
2021-06-29
目录

Redux的使用

# Redux的使用

# 认识Redux

# 1.1. JavaScript纯函数

函数式编程中有一个概念叫纯函数,JavaScript符合函数式编程的范式,所以也有纯函数的概念;

在React中,纯函数的概念非常重要,在接下来我们学习的Redux中也非常重要,所以我们有必须来回顾一下纯函数。

纯函数的维基百科定义:

在程序设计中,若一个函数符合以下条件,那么这个函数被称为纯函数:

  • 此函数在相同的输入值时,需产生相同的输出。函数的输出和输入值以外的其他隐藏信息或状态无关,也和由I/O设备产生的外部输出无关。
  • 该函数不能有语义上可观察的函数副作用,诸如“触发事件”,使输出设备输出,或更改输出值以外物件的内容等。

当然上面的定义会过于的晦涩,所以我简单总结一下:

  • 确定的输入,一定会产生确定的输出;
  • 函数在执行过程中,不能产生副作用;

那么我们来看几个函数是否是纯函数:

案例一:

  • 很明显,下面的函数是一个纯函数;
  • 它的输出是依赖我们的输入内容,并且中间没有产生任何副作用;
function sum(num1, num2) {
  return num1 + num2;
}

案例二:

  • add函数不是一个纯函数;
  • 函数依赖一个外部的变量,变量发生改变时,会影响:确定的输入,产生确定的输出;
  • 能否改进成纯函数呢?const foo = 5; 即可
let foo = 5;

function add(num) {
  return foo + num;
}

console.log(add(5));
foo = 10;
console.log(add(5));

案例三:

  • printInfo不是一个纯函数;
  • 虽然无论输入什么,最终输出都是undefined,但是它产生了副作用,修改了传入的对象;
function printInfo(info) {
  console.log(info.name, info.age);
  info.name = "哈哈哈";
}

当然纯函数还有很多的变种,但是我们只需要理解它的核心就可以了。

为什么纯函数在函数式编程中非常重要呢?

  • 因为你可以安心的写和安心的用;
  • 你在写的时候保证了函数的纯度,只是但是实现自己的业务逻辑即可,不需要关心传入的内容或者依赖其他的外部变量;
  • 你在用的时候,你确定你的输入内容不会被任意篡改,并且自己确定的输入,一定会有确定的输出;

React中就要求我们无论是函数还是class声明一个组件,这个组件都必须像纯函数一样,保护它们的props不被修改。

React非常灵活,但它有一个严格的规则。所有React组件都必须像纯函数一样保护它们的props不被更改。

# 认识Redux

# 为什么需要redux?

JavaScript开发的应用程序,已经变得越来越复杂了:

  • JavaScript需要管理的状态越来越多,越来越复杂;
  • 这些状态包括服务器返回的数据、缓存数据、用户操作产生的数据等等,也包括一些UI的状态,比如某些元素是否被选中,是否显示加载动效,当前分页;

管理不断变化的state是非常困难的:

  • 状态之间相互会存在依赖,一个状态的变化会引起另一个状态的变化,View页面也有可能会引起状态的变化;
  • 当应用程序复杂时,state在什么时候,因为什么原因而发生了变化,发生了怎么样的变化,会变得非常难以控制和追踪;

React的思想是:UI = render(state),React是在视图层帮助我们解决了DOM的渲染过程,但是State依然是留给我们自己来管理:

  • 无论是组件定义自己的state,还是组件之间的通信通过props进行传递;也包括通过Context进行数据之间的共享;
  • React主要负责帮助我们管理视图,state如何维护最终还是我们自己来决定;

Redux就是一个帮助我们管理State的容器:Redux是JavaScript的状态容器,提供了可预测的状态管理;

Redux除了和React一起使用之外,它也可以和其他界面库一起来使用(比如Vue),并且它非常小(包括依赖在内,只有2kb)。

# redux的核心理念

Redux的核心理念非常简单。

比如我们有一个朋友列表需要管理:

  • 如果我们没有定义统一的规范来操作这段数据,那么整个数据的变化就是无法跟踪的;
  • 比如页面的某处通过products.push的方式增加了一条数据;
  • 比如另一个页面通过products[0].age = 25修改了一条数据;
  • 整个应用程序错综复杂,当出现bug时,很难跟踪到底哪里发生的变化;
const initialState = {
  friends: [
    { name: "why", age: 18 },
    { name: "kobe", age: 40 },
    { name: "lilei", age: 30 },
  ]
};

Redux要求我们通过action来更新数据:

  • 所有数据的变化,必须通过派发(dispatch)action来更新;
  • action是一个普通的JavaScript对象,用来描述这次更新的type和content;

比如下面就是几个更新friends的action:

  • 强制使用action的好处是可以清晰的知道数据到底发生了什么样的变化,所有的数据变化都是可跟追、可预测的;
  • 当然,目前我们的action是固定的对象,真实应用中,我们会通过函数来定义,返回一个action;
const action1 = { type: "ADD_FRIEND", info: { name: "lucy", age: 20 } }
const action2 = { type: "INC_AGE", index: 0 }
const action3 = { type: "CHANGE_NAME", playload: { index: 0, newName: "coderwhy" } }

但是如何将state和action联系在一起呢?答案就是reducer

  • reducer是一个纯函数;
  • reducer做的事情就是将传入的state和action结合起来生成一个新的state;
function reducer(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case "ADD_FRIEND":
      return { ...state, friends: [...state.friends, action.info] }
    case "INC_AGE":
      return {
        ...state, friends: state.friends.map((item, index) => {
          if (index === action.index) {
            return { ...item, age: item.age + 1 }
          }
          return item;
        })
      }
    case "CHANGE_NAME":
      return {
        ...state, friends: state.friends.map((item, index) => {
          if (index === action.index) {
            return { ...item, name: action.newName }
          }
          return item;
        })
      }
    default:
      return state;
  }
}

# 1.2.3. redux的三大原则

单一数据源

整个应用程序的state被存储在一棵object tree中,并且这个object tree只存储在一个 store 中:

  • Redux并没有强制让我们不能创建多个Store,但是那样做并不利于数据的维护;
  • 单一的数据源可以让整个应用程序的state变得方便维护、追踪、修改;

State是只读的

唯一修改State的方法一定是触发action,不要试图在其他地方通过任何的方式来修改State:

  • 这样就确保了View或网络请求都不能直接修改state,它们只能通过action来描述自己想要如何修改state;
  • 这样可以保证所有的修改都被集中化处理,并且按照严格的顺序来执行,所以不需要担心race condition(竟态)的问题;

使用纯函数来执行修改

通过reducer将 旧state和 actions联系在一起,并且返回一个新的State:

  • 随着应用程序的复杂度增加,我们可以将reducer拆分成多个小的reducers,分别操作不同state tree的一部分;
  • 但是所有的reducer都应该是纯函数,不能产生任何的副作用;

# redux的基本使用

# redux使用过程

在index.js中编写代码

1.创建一个对象,作为我们要保存的状态:

const redux = require('redux');

const initialState = {
  counter: 0
}

2.创建Store来存储这个state

  • 创建store时必须创建reducer;
  • 我们可以通过 store.getState 来获取当前的state
// 创建reducer
const reducer = (state = initialState, action) => {
  return state;
}

// 根据reducer创建store
const store = redux.createStore(reducer);

console.log(store.getState());

3.通过action来修改state

  • 通过dispatch来派发action;
  • 通常action中都会有type属性,也可以携带其他的数据;
store.dispatch({
  type: "INCREMENT"
})

store.dispath({
  type: "DECREMENT"
})

store.dispatch({
  type: "ADD_NUMBER",
  number: 5
})

4.修改reducer中的处理代码

  • 这里一定要记住,reducer是一个纯函数,不需要直接修改state;
  • 后面我会讲到直接修改state带来的问题;
const reducer = (state = initialState, action) => {
  switch (action.type) {
    case "INCREMENT":
      return {...state, counter: state.counter + 1};
    case "DECREMENT":
      return {...state, counter: state.counter - 1};
    case "ADD_NUMBER":
      return {...state, counter: state.counter + action.number}
    default: 
      return state;
  }
}

5.可以在派发action之前,监听store的变化:

store.subscribe(() => {
  console.log(store.getState());
})

完成的案例代码如下:

const redux = require('redux');

const initialState = {
  counter: 0
}

// 创建reducer
const reducer = (state = initialState, action) => {
  switch (action.type) {
    case "INCREMENT":
      return {...state, counter: state.counter + 1};
    case "DECREMENT":
      return {...state, counter: state.counter - 1};
    case "ADD_NUMBER":
      return {...state, counter: state.counter + action.number}
    default: 
      return state;
  }
}

// 根据reducer创建store
const store = redux.createStore(reducer);

store.subscribe(() => {
  console.log(store.getState());
})

// 修改store中的state
store.dispatch({
  type: "INCREMENT"
})
// console.log(store.getState());

store.dispatch({
  type: "DECREMENT"
})
// console.log(store.getState());

store.dispatch({
  type: "ADD_NUMBER",
  number: 5
})
// console.log(store.getState());

# redux结构划分

如果我们将所有的逻辑代码写到一起,那么当redux变得复杂时代码就难以维护。

接下来,我会对代码进行拆分,将store、reducer、action、constants拆分成一个个文件。

注意:node中对ES6模块化的支持

目前我使用的node版本是v12.16.1,从node v13.2.0开始,node才对ES6模块化提供了支持:

  • node v13.2.0之前,需要进行如下操作:

    • 在package.json中添加属性:"type": "module";
    • 在执行命令中添加如下选项:node --experimental-modules src/index.js;
  • node v13.2.0之后,只需要进行如下操作:

    • 在package.json中添加属性:"type": "module";

注意:导入文件时,需要跟上.js后缀名;

这里使用CommonJS模块

对redux结构进行划分

创建store/index.js文件:

const redux = require('redux');
const reducer = require('./reducer');

const store = redux.createStore(reducer);

module.exports = store;

创建store/reducer.js文件:

const { INCREMENT, DECREMENT, ADD_NUMBER, SUB_NUMBER } = require('./constants')

const initialState = {
  counter: 0
};


const reducer = (state = initialState, action) => {
  switch(action.type) {
    case ADD_NUMBER: 
      return { ...state, counter: state.counter + action.num };
    case SUB_NUMBER: 
      return { ...state, counter: state.counter - action.num };
    case INCREMENT: 
      return { ...state, counter: state.counter + 1 };
    case DECREMENT: 
      return { ...state, counter: state.counter - 1 };
    default:
      return state;
  }
}

module.exports = reducer;

创建store/actionCreators.js文件:

const { ADD_NUMBER, SUB_NUMBER, INCREMENT, DECREMENT } = require('./constants');

const addAction = (num) => {
  return {
    type: ADD_NUMBER,
    num
  };
}

const subAction = (num) => {
  return {
    type: SUB_NUMBER,
    num
  };
}

const increAction = () => {
  return { type: INCREMENT };
}

const decreAction = () => {
  return { type: DECREMENT };
}

module.exports = {
  addAction,
  subAction,
  increAction,
  decreAction
};

创建store/constants.js文件:

const ADD_NUMBER = 'ADD_NUMBER';
const SUB_NUMBER = 'SUB_NUMBER';
const INCREMENT = 'INCREMENT';
const DECREMENT = 'DECREMENT';

module.exports = {
  ADD_NUMBER,
  SUB_NUMBER,
  INCREMENT,
  DECREMENT
}

使用:

const store = require('./store');
const {
  addAction,
  subAction,
  increAction,
  decreAction
} = require('./store/actionCreators');

store.subscribe(() => {
  console.log(store.getState());
})

store.dispatch(addAction(10))
store.dispatch(increAction())
store.dispatch(subAction(3))
store.dispatch(decreAction())

# Redux流程图

我们已经知道了redux的基本使用过程,那么我们就更加清晰来认识一下redux在实际开发中的流程:

  • 1.全局通常只有一个Store,存储我们的State;
  • 2.Component中在某些情况会派发Action(这些Action是我们提前定义好的);
  • 3.Reducer会接收到这些Action,并且在Reducer中会返回一个新的State,作为Store的State;
  • 4.State发生更新之后会触发通知,告知订阅者数据发生了改变;
  • 5.订阅者拿到最新的数据(在props中),更新到jsx中,界面发生改变;

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上次更新: 2021/11/10, 12:11:50
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